SITUS SLOT

Mesin slot (Bahasa Inggris Amerika), juga dikenal sebagai variasi mesin buah (Bahasa Inggris British), puggy (Bahasa Inggris Skotlandia), [1] slot (Bahasa Inggris Kanada dan Bahasa Inggris Amerika), mesin poker/pokies (Bahasa Inggris Australia dan Bahasa Inggris Selandia Baru) , buah (British English) atau slot (American English), adalah mesin judi yang menciptakan permainan peluang bagi konsumennya. Mesin slot juga dikenal sebagai bandit satu tangan karena lengan mekanis besar ditempatkan di sisi mesin versi mekanis awal dan permainan ‘memiliki kemampuan untuk mengosongkan’ kantong dan dompet pemain seperti yang dilakukan penjahat.
Mesin slot memiliki tampilan standar yang menampilkan layar yang menunjukkan rel atau gulungan yang “berputar” saat permainan diaktifkan. Beberapa mesin slot modern masih menyertakan anggota tubuh sebagai umpan desain skeuomorphic untuk memicu pemain. Namun, mekanisme mesin sebelumnya telah digantikan oleh generator nomor acak, dan sekarang tombol dan layar sentuh digunakan.
Mesin slot memiliki satu atau lebih pendeteksi mata uang yang memvalidasi bentuk pembayaran, baik koin, uang tunai, kupon, atau token. Mesin akan membayar sesuai dengan pola simbol yang ditampilkan saat rel berhenti “berputar”. Mesin slot adalah metode perjudian paling populer di kasino dan menyumbang sekitar 70% dari rata-rata pendapatan kasino Amerika Serikat. [2]
Teknologi digital telah menghasilkan variasi dalam konsep asli mesin slot. Karena pemain pada dasarnya bermain video game , produsen dapat menawarkan elemen yang lebih menarik, seperti putaran bonus lanjutan dan grafik video yang lebih bervariasi.
Etimologi
Julukan “mesin slot” berasal dari tema slot di mesin untuk memasukkan dan mengeluarkan koin. [3] “Mesin buah” berasal dari citra tradisional buah di atas rel bundar seperti lemon dan ceri. [4]
Sejarah
Sittman dan Pitt dari Brooklyn, New York mengembangkan mesin judi pada tahun 1891 yang merupakan cikal bakal mesin slot modern. Mesin memiliki lima drum yang menampung total 50 kartu menghadap ke atas dan didasarkan pada poker. Mesin itu terbukti sangat populer, dan tidak lama kemudian banyak bar di kota memiliki satu atau lebih bar. Pemain akan memasukkan koin dan mengeluarkan tongkat, yang kemudian memutar drum dan kartu yang ada di dalamnya, pemain akan mengharapkan kombinasi kartu tangan poker yang baik muncul. Tidak ada mekanisme pembayaran langsung di sini, jadi sepasang raja mungkin memberi pemain segelas bir gratis, yang kemudian merupakan pembayaran royal flushget untuk cerutu atau minuman; Hadiah tergantung sepenuhnya pada penawaran dari pemilik mesin. Untuk meningkatkan peluang rumah poker, dua kartu biasanya dikeluarkan dari set permainan, sepuluh sekop dan jack hati, menggandakan peluang untuk memenangkan royal flush. Drum ini juga dapat disesuaikan untuk mengurangi peluang pemain untuk menang.
Karena banyaknya kemungkinan kemenangan dalam permainan berbasis poker nyata, terbukti secara praktis tidak mungkin untuk membangun mesin yang mampu memberikan pembayaran otomatis untuk semua kemungkinan kombinasi pemenang. Suatu waktu antara 1887 dan 1895, [5] Charles Fey dari San Francisco, California merancang mekanisme otomatis yang lebih sederhana [6] dengan tiga rel berputar yang berisi total lima simbol: tapal kuda , berlian , sekop, hati dan Liberty lonceng.; Lonceng itulah yang kemudian memberi nama pada mesin ini. Dengan mengganti sepuluh kartu dengan lima simbol dan menggunakan tiga rel alih-alih 5 drum, kerumitan pembacaan kemenangan diminimalkan, memungkinkan Fey merancang mekanisme pembayaran otomatis yang efektif. Tiga lonceng berturut-turut akan menghasilkan pembayaran terbesar, sepuluh sen (50¢). Bell of Liberty sukses besar dan memunculkan mekanik game yang bertahan di industrinya. Setelah beberapa tahun, alat itu dilarang di California, tetapi Fey masih tidak dapat memenuhi permintaan alat dari wilayah lain. Mesin lonceng Liberty sangat populer sehingga banyak produsen mesin slot menirunya. Yang pertama dari mesin ini, juga disebut “Liberty Bells”, diproduksi oleh pabrikan Herbert Mills pada tahun 1907. Pada tahun 1908, banyak “lonceng” telah dipasang di sebagian besar toko cerutu, salon, arena bowling, rumah bordil, dan tempat pangkas rambut. [7]Mesin asli, termasuk Liberty Bell tahun 1899, sekarang menjadi bagian dari koleksi Fey di dalam Museum Nevada . [8]
Mesin Liberty Bell pertama yang diproduksi oleh Mills menggunakan simbol yang sama pada rel sebagai desain asli Charles Fey. Tak lama kemudian, mesin diproduksi menggunakan lebih banyak simbol patriotik, seperti bendera dan lingkaran, di atas kemudi. Kemudian, mesin yang mirip dengan panggilan Operator Bell diproduksi yang mencakup opsi untuk menambahkan perekatan mesin pembuat permen karet. Seperti permen karet yang menawarkan rasa buah, simbol buah diletakkan di atas rel, seperti: lemon, cherry, orange dan plum. Simbol lonceng juga digambar, dan gambar tongkat permen karet lonceng buah, simbol batang asli, juga disajikan. Set simbol ini terbukti sangat populer dan digunakan oleh perusahaan lain yang mulai membuat mesin slot mereka sendiri: Caille , Watling, Jennings dan Pace. [9]
Teknik umum yang digunakan untuk menghindari undang-undang perjudian di beberapa negara bagian adalah pemberian makanan. Karena alasan ini, ada sejumlah mesin pengunyah permen karet dan mesin penjual otomatis yang sayangnya disalahpahami oleh pihak berwenang. Dua kasus Iowa dari State v. Ellis [10] dan State v. Striggles [11] digunakan oleh kelas hukum pidana untuk menggambarkan konsep ketergantungan pada otoritas seperti tautan ke kata aksiomatik bodohia juris non excusat (“indifference to the hukum bukanlah alasan”). [12] Dalam hal ini, mesin penjual permen mintDinyatakan sebagai alat mesin judi karena mesin tersebut, secara kebetulan, diproduksi secara internal, dan sering kali memberikan sejumlah token kepada pengguna berikutnya untuk ditukar dengan lebih banyak permen. Terlepas dari hasil melihat penggunaan mesin selanjutnya, pengadilan memutuskan bahwa “Mesin tampaknya menjadi peluang bagi pemain untuk berjudi, dan sebaliknya”. [13]
Pada tahun 1963, Bally mengembangkan mesin slot elektromekanis penuh pertama yang disebut Money Honey (walaupun mesin awal seperti mesin draw-poker High Hand Bally telah menunjukkan dasar konstruksi elektromekanis sejak 1940). Itu adalah tugas elektromekanisnya yang menjadikan Money Honey mesin slot pertama dengan jumper tanpa dasar dan pembayaran otomatis hingga 500 koin tanpa bantuan petugas. [14] Popularitas mesin ini menyebabkan peningkatan dominasi permainan elektronik , dengan tuas samping segera menjadi salah satu sisa .
Mesin slot video pertama dikembangkan pada tahun 1976 di Kearny Mesa, California oleh Fortune Coin Co yang berbasis di Las Vegas. Mesin ini menggunakan modifikasi reseptor warna Sony Trinitron 19 inci (48 cm) untuk tampilan dan papan logikanya untuk semua fungsi mesin slot. Prototipe itu kemudian dipasang ke dalam mesin slot, kabinet siap pakai ukuran penuh. Unit produksi pertama memasuki uji coba di Hilton Las Vegas Hotel. Setelah beberapa modifikasi untuk mengalahkan percobaan curang, mesin slot video disetujui oleh Komisi Permainan Negara Bagian Nevada dan kebetulan menemukan popularitas di Las Vegas Strip .dan di pusat kota kasino. FortuneCoin Co. dan teknologi mesin slot videonya dibeli oleh IGT (International Gaming Technology Company) pada tahun 1978. [rujukan?]
Mesin slot video pertama di Amerika yang menawarkan putaran bonus “layar kedua” adalah Reel ‘Em In, dikembangkan oleh WMS Industries pada tahun 1996. Jenis mesin ini telah muncul di Australia setidaknya sejak tahun 1994 dengan Three Bags Full Game. [15] Dengan jenis mesin ini, layar akan berubah untuk menyediakan permainan lain di mana pembayaran tambahan akan diberikan.
Tergantung pada mesin, pemain dapat memasukkan uang tunai atau, memasukkan “tiket masuk dan keluar” ke dalam mesin, tiket dengan kode batang, masuk ke mesin slot dengan desain seperti itu. Mesin kemudian diaktifkan oleh tuas atau tombol (baik fisik atau layar sentuh), yang mengaktifkan rel yang berputar dan berhenti untuk mengatur ulang simbol. Jika seorang pemain cocok dengan kombinasi simbol yang menang, pemain mendapat kredit berdasarkan tabel pembayaran. Simbol bervariasi tergantung pada tema mesin. Simbol klasik termasuk benda-benda seperti buah, lonceng, angka keberuntungan tujuh. Sebagian besar permainan slot memilikinya, seperti estetika khusus, lokasi, atau karakter. Simbol dan fitur bonus lainnya dari permainan diketik sesuai dengan tema. Beberapa tema dilisensikan dari waralaba media populer, termasuk film, serial televisi (termasuk acara permainan seperti Wheel of Fortune), hiburan, dan musik.
Mesin slot multiline menjadi semakin populer sejak tahun 1990. Mesin ini memiliki lebih dari satu payline, yang berarti simbol yang terlihat yang tidak sejajar dengan garis horizontal utama dapat dianggap sebagai kombinasi yang unggul. Mesin slot tiga gulungan tradisional umumnya memiliki satu, tiga dan lima paylines sedangkan mesin slot video mungkin memiliki 9, 15, 25, atau sebanyak 1024 paylines yang berbeda. Sebagian besar menerima berbagai jumlah kredit untuk memainkannya, dengan 1 hingga 15 kredit per baris secara umum. Semakin tinggi jumlah taruhan, semakin tinggi pembayaran jika pemain menang.
Salah satu perbedaan utama antara mesin slot video dan mesin kereta api adalah cara pembayarannya dihitung. Dengan mesin kereta api, satu-satunya cara untuk memenangkan jackpot maksimum adalah dengan memainkan jumlah koin maksimum (umumnya tiga, terkadang empat atau bahkan lima koin berputar). Dengan mesin slot video, nilai pembayaran tetap dikalikan dengan jumlah koin per baris yang dipertaruhkan. Dengan kata lain: pada mesin rel, taruhan lebih disukai jika penjudi bermain dengan jumlah koin maksimum yang dia bisa. [16] Namun, tergantung pada struktur permainan dan fitur bonus, beberapa slot video mungkin masih menyertakan fitur yang dapat meningkatkan peluang pembayaran dengan meningkatkan taruhan.
Permainan “multi-arah” mempertahankan garis pembayaran tetap yang mendukung pembayaran simbol apa pun, selama setidaknya ada satu dari tiga rel berturut-turut dari kiri ke kanan. Permainan “multi-arah” dapat diatur untuk memungkinkan pemain bertaruh per rel: misalnya, dalam permainan dengan pola 3×5 (sering dirujuk dalam permainan 243 arah), bermain satu rel memungkinkan ketiga simbol di rel pertama berpotensi dibayarkan. , tetapi hanya di baris tengah yang membayar rel yang tersisa (seringkali disetel dengan menggelapkan bagian rel yang tidak digunakan). Permainan multi-arah lainnya menggunakan pola 4×5 atau 5×5, di mana ada hingga lima simbol di setiap rel, memungkinkan hingga 1.024 dan 3.125 cara untuk menang masing-masing. Kenyamanan Aristokrat menyajikan sistem ini sebagai “Kekuatan Reel”, “Kekuatan Reel Xtra” dan “Super Reel Power” masing-masing. Variasi melibatkan pola di mana simbol pembayaran bersebelahan. Sebagian besar game ini menampilkan formasi rel heksagonal , dan seperti halnya game multi-arah, setiap pola yang tidak dapat dimainkan akan digelapkan karena penggunaan.
Denominasi dapat berkisar dari 1 sen (“slot penny”) hingga $100,00 atau lebih per kredit. Ladder umumnya dikenal sebagai mesin “batas tinggi”, dan mesin yang memungkinkan taruhan semacam itu umumnya terletak di area terpisah (yang mungkin memiliki tim petugas terpisah untuk melayani kebutuhan siapa yang bermain di sana). Mesin akan secara otomatis menghitung kredit yang diterima oleh pemain untuk pertukaran uang tunai yang dimasukkan. Mesin terbaru memungkinkan pemain untuk memilih dari pilihan denominasi di layar atau menu pencar.
Bonus adalah fitur khusus untuk beberapa tema permainan, yang diaktifkan ketika simbol tertentu muncul dalam kombinasi pemenang. Bonus dan jumlah fitur bonus sangat bervariasi tergantung pada permainan. Beberapa putaran bonus adalah sesi khusus putaran gratis (jumlahnya sering kali didasarkan pada kombinasi pemenang yang memicu bonus), seringkali dengan perbedaan yang dimodifikasi atau kumpulan kombinasi pemenang seperti permainan utama dan/atau perkalian lain atau peningkatan frekuensi simbol, atau “tahan dan putar ulang” mekanis di mana simbol tertentu (biasanya ditandai dengan nilai kredit atau hadiah lainnya) dapat dikumpulkan dan dikunci di tempatnya setelah sejumlah putaran tertentu. Di babak bonus lainnya, Pemain sering disajikan dengan beberapa objek di layar untuk dipilih. Setelah pemain memilih objek, sejumlah kredit akan terungkap dan diberikan. Beberapa bonus menggunakan alat mekanis, seperti roda pemintal, yang bekerja bersama dengan bonus yang ditampilkan di layar jumlah kemenangan.
Lilin adalah cahaya dari bagian atas mesin slot. Ini akan bersinar untuk mengingatkan operator bahwa penggantian diperlukan, pembayaran langsung diperlukan atau potensi masalah dengan alat berat. Itu juga dapat dihidupkan oleh pemain dengan menekan tombol “layanan” atau “bantuan”.
Karausel mengacu pada sekelompok mesin slot, biasanya dalam formasi lingkaran atau oval.
Peluncur koin adalah wadah di mana koin segera tersedia untuk melakukan pembayaran. Peluncur adalah perangkat mekanis yang memutar koin ke tempat koin saat pemain mengumpulkan kredit/koin (dengan menekan tombol “uang keluar”). Ketika kapasitas koin yang ada tercapai, koin secara otomatis ditransfer secara tidak langsung, atau “dijatuhkan”, mengeluarkan koin dalam “drop bucket” atau “drop box”. (Peluncur koin yang tidak digunakan dapat ditemukan bahkan di game yang secara khusus menggunakan teknologi Ticket-in, Ticket-out sebagai token).
Meteran kredit adalah layar jumlah uang atau jumlah kredit dalam mesin. Pada mesin slot mekanis, ini biasanya merupakan layar tujuh bagian , tetapi mesin slot video biasanya menggunakan model teks yang sesuai dengan tema permainan dan layar beranda pengguna.
Drop bucket atau drop box adalah wadah yang terletak di dasar mesin slot yang mengeluarkan koin yang dialihkan dari peluncur. Biasanya, drop bucket digunakan untuk mesin slot denominasi rendah dan drop box digunakan untuk mesin slot denominasi tinggi. Drop box memiliki tutup berengsel dengan satu atau lebih kunci di mana drop bucket tidak memiliki tutup. Isi dari drop bucket dan drop box dapat dikumpulkan dan dihitung oleh kasino sesuai jadwal.
EGM adalah singkatan dari “Electronic Gaming Machine”.
Putaran gratis adalah bentuk bonus, di mana serangkaian putaran otomatis dimainkan tanpa uang tunai pada taruhan pemain yang ada. Putaran bebas biasanya dipicu melalui sebaran setidaknya tiga simbol desain * (dengan jumlah putaran tergantung pada jumlah simbol yang mendarat). Beberapa permainan memungkinkan putaran gratis untuk “dipicu kembali”, yang menambahkan putaran tambahan di atas putaran yang sudah diberikan. Secara teori tidak ada batasan jumlah free spin yang bisa didapatkan. Beberapa game mungkin memiliki fitur lain yang juga dapat memicu penyebab putaran gratis.
Pembayaran tangan mengacu pada pembayaran oleh petugas atau pada titik penebusan (“kandang”), bukan oleh mesin slot itu sendiri. Kartu pembayaran terjadi ketika jumlah pembayaran melebihi jumlah pembayaran maksimum yang ditetapkan oleh operator mesin slot. Biasanya, jumlah maksimum ditetapkan pada tingkat di mana operator harus mulai memotong pajak. Pembayaran tangan diperlukan serta hasil dari pembayaran singkat.
Peluncur slip isi adalah dokumen yang digunakan untuk mencatat kehabisan koin dari peluncur koin setelah habis sebagai akibat dari melakukan pembayaran keluar kepada pemain. Slip menunjukkan jumlah koin yang terletak di peluncur, serta tanda tangan karyawan yang terlibat dalam transaksi, nomor mesin slot, lokasi, dan tanggal.
Buku MEAL (Mesin entri log otorisasi) adalah catatan masuknya karyawan ke dalam mesin.
Mesin slot tingkat rendah atau miring memiliki bangku untuk diduduki pemain. Mesin slot stand-up atau tegak dimainkan sambil berdiri.
Permainan optimal adalah persentase pengembalian berdasarkan penjudi yang menggunakan strategi optimal dalam permainan mesin slot berbasis keterampilan.
Garis pembayaran adalah garis yang melintasi satu simbol per rel, di mana kombinasi pemenang dihitung. Mesin putaran rel klasik biasanya memiliki hingga sembilan jalur pembayaran, sedangkan mesin slot video dapat memiliki hingga ratusan. Paylines dapat bervariasi dalam bentuk (horizontal, vertikal, segitiga, diagonal, zigzag, dll).
Status ketekunan mengacu pada fitur di beberapa mesin slot, beberapa di antaranya juga dapat memicu bonus pembayaran atau fitur khusus lainnya jika kondisi tertentu terpenuhi saat pemain bermain di mesin itu. [17]
Roll-up adalah proses mendramatisir kemenangan dengan memainkan suara saat meteran menghitung jumlah yang dimenangkan.
Pembayaran singkat mengacu pada pembayaran sebagian yang dilakukan oleh mesin slot, yang kurang dari jumlah untuk pemain. Hal ini terjadi jika coin launcher sudah kehabisan hasil pembayaran keluar sebelumnya kepada pemain. Jumlah yang tersisa pada pemain dibayarkan sebagai biaya tangan atau petugas akan datang dan mengisi mesin.
Pencar adalah kombinasi pembayaran berdasarkan penampilan simbol yang mendarat di mana saja di rel, bukan urutan jatuh dari beberapa garis pembayaran. Pembayaran sebar biasanya membutuhkan minimal tiga simbol untuk mendarat, dan mesin dapat menawarkan hadiah atau jackpot yang meningkat tergantung pada jumlah yang mendarat. Scatter sering juga digunakan untuk memicu permainan bonus, seperti putaran gratis (dengan jumlah putaran dikalikan dengan jumlah simbol pencar yang mendarat). Simbol pencar biasanya tidak dapat dipasangkan menggunakan wild, dan beberapa permainan mungkin memerlukan simbol pencar untuk muncul secara berurutan di rel untuk pembayaran. Di beberapa game multiway, simbol pencar masih terbayar di area yang tidak digunakan.
Taste adalah referensi ke sejumlah kecil pembayaran keluar untuk menjaga pemain tetap duduk dan terus bertaruh. Hanya saja jarang ada mesin yang gagal membayar jumlah minimum yang keluar karena penarikan berkali-kali.
Kemiringan adalah istilah yang berasal dari mesin slot elektromekanis “saklar kejut”, yang akan membuat atau memutus sirkuit saat diguncang atau menyebabkan kerusakan hingga memicu peringatan. sedangkan mesin modern tidak lagi memiliki sakelar kejut, kerusakan teknis apa pun (sakelar pintu dalam keadaan salah, kegagalan motor rel, kertas habis, dll.) masih dikatakan sebagai “kejut”. Penggunaan kata shock karena pada awalnya pemain ingin melakukan sabotase dengan menggoyangkan mesin untuk mengacaukan putaran mesin slot dengan harapan akan memberikan kemenangan kepada pemain.
Lembar kerja handout teoretis adalah dokumen yang disediakan oleh pabrikan untuk setiap mesin slot yang menunjukkan teori persentase mesin mana yang harus didasarkan pada jumlah pembayaran. Lembar kerja juga menunjukkan susunan jalur rel, jumlah koin yang dapat dimainkan, jadwal pembayaran, jumlah rel dan deskripsi informasi umum lainnya dari jenis mesin slot.
Volatilitas atau Variasi mengacu pada perhitungan risiko yang terkait dengan bermain mesin slot. Mesin slot volatilitas rendah memiliki kemenangan reguler tetapi lebih kecil, sedangkan mesin slot volatilitas tinggi memiliki kemenangan kecil tetapi lebih besar.
Weight Counter adalah istilah Amerika yang mengacu pada jumlah total koin atau token yang dikeluarkan dari mesin slot drop bucket atau drop box untuk perhitungan oleh hitungan kasar tim kasino melalui penggunaan timbangan.
Simbol liar adalah pengganti sebagian besar simbol dalam permainan (mirip dengan kartu joker), biasanya simbol pencar dan jackpot (atau menawarkan hadiah yang lebih rendah pada kombinasi yang tidak wajar termasuk liar). Bagaimana joker bermain tergantung pada spesifikasi permainan dan apakah pemain dalam mode permainan gratis atau bonus. Terkadang simbol liar hanya dapat muncul di rel tertentu, atau memiliki kesempatan untuk “bertumpuk” di sepanjang rel.